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3d渲染参数设置小图_3d渲染参数设置
来源: 元宇宙网      时间:2023-02-11 09:50:22


(资料图片仅供参考)

提到3d渲染参数设置小图_3d渲染参数设置大家在熟悉不过了,那你是否知道3d渲染参数设置小图_3d渲染参数设置吗?快和小编一起去了解一下吧!

1、我们打开要渲染的文件和3dmax软件。打开场景文件后,我们按快捷键“F10”打开渲染器设置界面,在这个界面中设置我们需要调整的参数。首先,我们设置渲染图像的大小。在这里,我们根据我们需要的效果图的质量来设置大小。

2、尺寸设置好之后,我们来设置我们的效果图的位置。就在尺寸的下方,向下滑动就能看到。在这里,我们必须输入名称和文件格式,只需选择JPG。

3、设置的通用参数。我们找到了VR渲染器的设置。帧缓冲器被设置为图片中红色区域的参数。图像采样器中的类型更改为“自适应”,滤镜的默认区域也很好。

4、颜色映射的类型更改为“索引”。全局确定性蒙特卡罗是在贴图中设置噪波显示。我们的一般默认参数是好的。如果要调整噪波,请设定噪波阈值。该值小于当前的0.005。噪波越小,显示的就越少,但是渲染时间会越长。

5、选项,检查全局照明。然后我们找到了GI(间接照明设置)选项卡,它就在VR设置旁边。我们把第一个引擎改成夜光贴图,第二个引擎改成灯光缓存,检查正面打开全局照明。

6、将发光图的预设值设置为“中”或“高”,其他参数均为默认值。“光缓存”选项卡中的细分设置为大于1200,通常为1200-1500。其他参数也是默认的。该设置越高,渲染时间越慢。设置完成后,可以点击渲染。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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